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RMCL 使用手册

从第一次启动到 AI 与皮肤创作,按你现在想做的事阅读。

Windows 10(19041+)· x64 / ARM64 · PoC

RMCL 是一个面向 Windows 的 Minecraft Java 版启动器 PoC,也是用来验证 Sprout 原生 UI 框架的实验项目。它提供日常游戏管理,并持续探索 AI 怎样帮助刚接触 Minecraft 的玩家理解问题、完成准备和尝试创作。

不需要先学命令行。从一套能正常启动的游戏开始,遇到需要的功能再回来查。

选一条路线

先认识三个名字

账户是你以谁的身份进入游戏。它关系到在线身份和服务器里的角色,但不是存档,也不会因为添加账户就自动获得游戏使用资格。

实例是一套分开管理的游戏环境,有自己的版本、模组、设置和世界。“原版生存”“方块建筑”“朋友联机”可以各建一套。

世界是实际游玩的存档。一个实例可以有多个世界。准备更换版本、模组或实例之前,先备份重要世界。

RMCL 首页,左侧导航、当前游戏信息和多个实例
先选好实例与本次身份,再启动游戏。

按想做的事找功能

你想做什么阅读
安装启动器,确认电脑要求安装与准备
第一次启动或切换玩家第一次启动、账户
整理版本、备份或创建副本实例管理
加入朋友的服务器服务器与联机
安装模组、资源包或光影添加内容、整合包
搬入或保护存档世界与备份
理解报错,请助手操作AI 助手
画皮肤,导入参考图皮肤设计器
更改语言、Java、内存和网络设置
游戏没能启动启动问题

第一次使用的建议顺序

  1. 确认 Windows 10 版本 2004(内部版本 19041)或更高,使用 x64 或 ARM64 设备。
  2. 阅读安装和账户说明,选好数据目录。
  3. 先让一个原版实例正常启动,再添加模组。
  4. 为重要世界建立备份,然后尝试自己的玩法。
  5. 有不明白的地方,可以查手册或请 AI 解释当前问题。

手册怎么用

文档按使用任务分组。顶部搜索可查找标题和正文;窄屏打开菜单后可以查看目录。截图中的实例、玩家和服务器名称只是操作示例,你的列表会随自己的配置变化。

更多背景见关于项目。需要反馈时,请按反馈与日志保留必要信息。

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