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实例管理

把不同版本和玩法分开放,保留副本、备份和恢复入口。

Windows 10(19041+)· x64 / ARM64 · PoC

什么时候需要另一个实例

想同时玩原版生存、建筑和模组冒险,可以分别创建实例。每个实例有自己的游戏内容、设置和世界;适合共享的运行资源由启动器复用,不需要手工整理。

不要直接在唯一的生存实例里反复替换大批模组。先创建副本,在副本里尝试会更容易恢复。

实例管理页展示多个不同用途的实例和各自运行配置
名称与图标帮助区分玩法;操作前仍要确认具体目标。

新建、迁入还是导入包

手里有什么使用哪条路线
想从空白原版开始新建原版实例
已有可玩的游戏目录导入已有游戏
.mrpack 或 CurseForge ZIP导入整合包
只想加几个模组内容管理
想保留原配置做试验在实例管理中创建副本

找到并整理实例

进入左侧 “实例”,选中目标,再打开配置或管理操作。首页适合快速选择并启动,实例页适合看清多个环境的状态。

在管理入口可以重命名、更换图标、打开游戏目录和版本目录。图标支持 PNG 或 JPEG,文件不超过 4 MiB;启动器保存自己的副本,原图片保持不变。

建议用“林地生存”“建筑练习”“伙伴联机”一类按用途命名,避免全叫“新实例”。

创建完整副本

选择 “创建副本”,核对新名称与任务范围后开始。它复制游戏内容、世界、配置和所选版本,安全复用共享依赖,来源保留。

复制前正常退出游戏,避免存档还在变化。任务完成后再启动副本;两边后续的世界进度各自独立,不会自动同步。

为一个实例调整配置

使用实例配置修改它自己的 Java、内存和运行选项。全局设置提供默认值,实例覆盖用于特殊需求;恢复继承可重新使用全局值。

配置变更需要按页面确认。一个实例出问题时先查它自己的覆盖项,避免为了修好一套游戏把所有实例的默认配置都改掉。运行环境的准备与更换也在实例相关入口进行,先备份,再查看实际任务。

备份和恢复全部游戏内容

**“备份全部游戏内容”**包括这个实例的世界和配置,适合大改动前使用;共享依赖留在数据目录。备份前退出游戏,运行中不能保证一致快照。

恢复时选择正确记录,核对时间。恢复会覆盖备份中包含的文件,同时保留其他文件;启动器会先建立安全备份与回退位置。它不等于把整个实例严格清空到旧时刻。只想恢复一个世界时,使用世界备份。

导出整合包与完整备份不同

导出整合包用于打包玩法和配置给其他人。当前界面的 Modrinth 包导出不含世界、Java 和共享游戏依赖,不能代替存档备份。导出前检查要分发的文件和各内容作者的要求。

移除登记与删除文件

先读确认框中的范围:

  • 仅移除登记:保留游戏文件、世界、备份和共享依赖。
  • 同时删除实例文件:会删除这个实例拥有的游戏内容,包括世界和配置;保留的备份与共享依赖按提示处理。此删除不能撤销。
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