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隐私与数据去向

说明本地保存什么,以及使用账户、内容和 AI 时哪些服务会收到请求。

Windows 10(19041+)· x64 / ARM64 · PoC

先看你正在使用哪项能力

基础游戏管理以本地数据为主。微软登录、第三方认证、在线内容与在线 AI 会分别连接对应服务;不用某项可选能力时,不必先配置它。

以下按当前实现说明,不承诺其他服务的数据处理方式。

本机保存的数据

默认数据目录是用户文件夹中的 .rmcl,保存实例记录、游戏内容、相关配置、账户登记、备份、AI 对话与任务记录等。包应用偏好还保存在当前 Windows 应用包的数据位置。

皮肤工程保存可编辑内容与历史;AI 对话中已经发送的参考图会随相关记录保留。未发送文本属于当前窗口草稿,不能当成已保存对话。

游戏本身和模组也会在各自目录写入配置、存档与日志。

凭据

账户和 AI 服务的秘密凭据使用 Windows DPAPI 进行本地保护。正常模型请求仍需要把相应 API 凭据交给所选服务;本地保护不等于请求无需认证。

不要把数据目录、账户配置或完整日志当作可以直接公开的资料。重装系统、换设备和删除本地资料可能影响凭据可用性。

账户与在线内容

微软登录按微软和相关 Minecraft 服务的实际流程通信,外置账户连接你选择的认证提供者。

在线内容搜索、版本查询和下载会请求 Modrinth 及其实际文件来源。游戏与 Java 准备也会访问所用版本和下载来源;代理和镜像会改变相关网络路径。

当前默认不启用 CurseForge 在线服务,也不读取 CurseForge API 密钥;离线包的来源信息仍会保留。

在线 AI 会收到什么

所选模型服务会收到本次对话、系统提供的任务说明,以及为完成任务实际加入的必要上下文。按任务可能包含实例信息、错误、工具结果、已授权读取的文件片段和你提交的图片。

相关内容由所选服务按自身规则处理。使用前阅读其隐私和计费说明,不要把私人资料、他人秘密或不愿交给该服务的文件放进请求。

选择可访问文件夹不会自动上传整目录。实际访问仍受目录、读写与工具许可约束;已有读取内容也可能出现在后续对话上下文中。收窄目录范围不能撤回已经发送给服务的数据。

本地模型减少向在线模型服务发送推理内容的需要,但如果开启网页、内容检索或其他在线能力,相关网络请求仍会发生。

网络检索和网页读取

AI 网络检索可能请求 Mwmbl 搜索服务;网页读取会访问目标站点,网络处理还可能涉及 Cloudflare 公共 DNS。接收方按实际请求获得查询、地址或相应网络信息。

关闭 AI 的网络工具不等于切断在线模型本身。文件访问与网络访问也有各自独立的开关。

这个文档网站

文档网站没有接入分析器、广告或远程搜索服务;主题选择保存在浏览器中,搜索读取静态索引。访问网站不会读取本机游戏目录,也不会把启动器对话发送到这个网站。托管服务可能处理常规访问请求信息,本站不据此建立玩家画像。

删除与分享

可以通过对应功能管理账户、对话、实例和工程。移除账户登记、删除游戏文件、删除对话与清理备份各有独立范围,不要把一个入口理解成删除所有相关副本。

已经导出的文件、你另行保留的副本、公开反馈和第三方服务收到的请求,需要按各自位置处理。分享日志或截图前,按反馈指南检查密钥、私人地址和个人路径。

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